Semaine 32
The Art of Dithering and Retro Shading for the Web
Si vous aimez le pixel art et que vous cherchez des techniques pour pixeliser dynamiquement une image ou de la 3D, cet article est pour vous !
https://blog.maximeheckel.com/posts/the-art-of-dithering-and-retro-shading-web/
Video with alpha transparency on the web
Cet article couvre comment faire une vidéo transparence (oui c’est le titre), MAIS surtout l’article explique comment le faire avec le format AV1 (très bonne compression vidéo) et un masque WebGL. Il publie une lib pour aider l’intégration : https://github.com/jakearchibald/stacked-alpha-video
https://jakearchibald.com/2024/video-with-transparency/
SVG Viewer
Outil bien pratique pour optimiser / éditer ses SVGs. Propose des exports allant du simple SVG normal, à du PNG ou de la base64.
WebRTC vs. WebSockets for multiplayer games
Un petit tour d’horizon / retour d’expérience sur les technos possibles pour faire transiter des informations entre différents clients et serveurs. Hâte de voir le WebTransport avec HTTP/3.
https://developers.dusk.gg/blog/webrtc-vs-websockets-for-multiplayer-games/
LOSPEC Palette list
Vous vous lancer dans du pixel art ? Le choix des couleurs, toujours difficile ! Pour vous aidez, voici une collection de palette que vous pourrez importer ensuite dans votre outil préféré (Photohop, Asesprite, …).
https://lospec.com/palette-list
Updates
- Astro 4.13 — https://astro.build/blog/astro-4130/